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2011-08-04
我们本次测试使用的显卡是迪兰恒进提供的HD6850酷能+,作为A卡阵营中最重要的AIB成员之一,迪兰恒进(PowerColor)所推出的显卡产品得到了广大玩家的喜爱。在HD6870/HD6850发布之际,迪兰恒进即推出了相应的显卡产品。目前市面上销售的很多HD6850显卡大多为公版设计,其性能和散热效能上确实让人不敢恭维,而这款横空出世的迪兰恒进HD6850酷能+ 终于给我们的玩家带来了最为霸气的非公版HD6850显卡。...
2011-08-03
都说用户是“上帝”,抓住用户才能抓住未来,网络游戏的运营商对用户自然也是不敢怠慢。如果从多年的发展变化来看,服务器运行状态,客户服务质量在十多年里都有很大的进步,但不少用户不但没有觉得成为了“上帝”,却反而有一种被耍得团团转的感觉。...
2011-07-29
自进入21世纪以来,国内汽车市场进入了一个高速增长的时期。在2001年至2009年这短短的数年中,汽车产量从200万辆快速增长至上千万辆。而仅在2008年到2010年这几年里,汽车市场规模就将近翻了一翻。2011年上半年对于汽车市场来说无疑是一个急刹车,4月份销量出现了两年多以来首次同比与环比同时下降。到了5月份数据又继续走低。...
2011-07-11
华硕还为大家准备了足以媲美那款顶级P67的,基于Intel Z68芯片组设计的新产品,P8Z68-V PRO,这款新板同样具备DIGI+ VRM数字供电,UEFI BIOS(EZ MODE),TPU,EPU双智能处理器,全固态电容,全封闭电感等特色,是一款接近完美的真·Z68主板。...
2011-07-05
2007年苹果iPhone的横空出世点燃了触摸屏时代,也从真正意义上拉开了移动互联网大战的序幕。可以说,苹果iPhone的全触控体验及通过AppStore出售应用程序的方式彻底颠覆了用户对传统手机的看法,同时这两大特征也成为众多厂商试图复制的苹果密码。...
2011-07-04
网络游戏用户在游戏相关事物中的消费总的来说分可分为游戏平台消费、游戏内消费和游戏周边消费三大类。游戏平台消费主要包括网吧用户的上网消费、手机网游用户的流量资费等等。游戏内消费主要包括收费网游中的点卡消费,免费网游中的道具消费,以及用户与用户之间的交易消费等等。周边消费则是游戏用户购买周边产品时所产生的消费。 根据每个用户的具体情况不同,在这三种消费类型中可能仅存在其中的一种或两种消费,甚至也有三种消费都为零的可能。三种消费中存在较为普遍,也是目前游戏企业主要收入来源的则是游戏内的消费,国内绝大多数网络游戏均采取计时或者道具的收费模式。 逐渐扩大的需求使周边市场的潜力引起人们的注意,而且目前国内这一市场还处于待开发的状态,合理挖掘这一市场将更加丰富游戏的经营模式。...
2011-06-30
进入夏季,气温逐渐攀升,让忙碌的人们苦不堪言,夏季避暑方式有很多,开空调,勤洗澡、吹电风扇,又或者直接喝一杯冰爽的果汁,都是不错的选择。大城市,外来人口所占比例很高,在大城市蜗居也要过夏天,该选择什么降暑方式呢?...
2011-06-25
转眼间,2011年即将过半,然而这半年的安防监控行业并不平静。民用安防、平安农村、高清发展、安防软件平台以及节能安防等趋势尽显,相应产品逐步的推出也为安防监控行业注入了新鲜的血液。总体而言,2011年上半年国内安防企业都将更多的理念联系到实际应用中, 并伴随着用户的多元化需求而日益凸显。...
2011-06-24
酷暑的来临也意味着空调市场红火旺季的到来,而2011年的中国空调市场已经同两年前大不相同。今年中国空调市场从主流技术到市场格局都发生了怎样颠覆性的改变?究竟是什么力量推动着中国空调市场的更新换代?...
2011-06-24
时下,苹果凭借着iPhone和iPad在全球市场呼风唤雨,“苹果热”成为了一种全球现象。同时,苹果产品的热销给配件市场带来了巨大的商机,围绕苹果产生了庞大的需求市场。您对苹果周边产品怎么看?您购买了哪些苹果配件产品?ZDC为了了解消费者对于苹果周边产品的需求特别策划了本次有奖调查。...
2011-06-21
为全面了解我国中小企业信息化建设情况,推进我国中小企业信息化提供政策依据,工业和信息化部下属中小企业协会联合中关村在线网站(www.zol.com.cn)发起本次调查,希望能得到您的理解和支持。...
2011-05-30
2011年3C市场研究报告,涉及电脑整机、通讯、数码、办公、网络、家电等行业...
2011-05-25
在传统观念里,游戏对于计算机硬件有着比较严格的要求,玩游戏必须要有好的硬件是在很长一段时间内被多数人所认可的。但是随着网络游戏逐渐向着休闲化发展,大量不需要高配置的游戏应运而生,一些原本并不适合游戏的平台开始逐渐向游戏领域渗透。...
2011-05-24
2009年1月中国正式发放3G牌照,业界普遍认为3G的到来将颠覆2G网络时代中国移动一家独大的运营商竞争格局。那新组合的三大运营商在经过两年多的3G网络建设及运营后,各自的成绩如何?中国移动仍然一家独大?还是三大运营商三足鼎立?未来市场主动权又将掌握在谁手里?3G手机终端是否仍然面临缺乏的窘境?3G到底有没有杀手级应用?众多2G用户缘何不愿转网3G?...
2011-05-16
为了研究目前中国家用电器市场的全面升级换代趋势,ZDC对高端家电市场消费情况进行了调查,并对LED背光、智能电视、3D电视、变频空调等新市场进行了研究。...
2011-05-14
中小企业是国民经济和社会发展的重要力量,近年来,中小企业信息化趋势不断加深,以企业邮箱、电话会议以及即时通信工具为代表的通信手段日益成为企业沟通的中坚力量。但由于中小企业在通信手段配置以及服务商选择等层面存在不足,影响了企业沟通和工作效率。因此中小企业的网络通信需求有哪些?到底什么样的网络通信解决方案?被提升到了前所未有的高度。 基于以上背景,希望真实了解中小企业网络通信需求的现状、趋势,从而分析现有通信市场的不足与前景,并从企业信息化角度分析影响企业效率和成本的原因,为缓解中小企业通信问题助力。...
2011-05-01
掌上游戏机自上世纪八十年代前后出现,经过不断的发展与创新,成为了一个优秀的便携游戏平台,在很长一段时间里没有其他对手在这一领域对掌上游戏机构成实质性的威胁,直到手机出现。手机的出现使一些简单的游戏开始有了一个全新的平台,随着手机的智能化,能够进入手机平台的游戏越来越具有可玩性,在3G强大的网络支持下,在国内占据主流地位的网络游戏也开始进入这一平台。另一方面,平板电脑的出现使得便携游戏平台面对更大的变数,除了强大硬件性能和良好的便携性以外,平板电脑还具有掌机和手机望尘莫及的整合性和兼容性。掌上游戏机、手机、平板电脑,三者在便携游戏平台领域中的大战一触即发。...
2011-04-23
2010年,苹果iPad在全世界掀起了平板电脑热潮。不同行业的厂商,如消费电子、PC、通讯、软件等厂商都纷纷加入到平板电脑产业中来。有参与必有竞争,面对竞争与市场的变化和挑战,互联网消费调研中心ZDC秉承科学的研究方法、客观公正的调研数据,帮助业界厂商、投资者、产业人士更精确地把握中国平板电脑市场发展规律、更深入地梳理应用价值迁移轨迹。...
2011-04-20
三星,作为手机行业的后来者,先后打败索尼爱立信、摩托罗拉等竞争对手,成为全球第二大手机厂商,且发展势头强劲。近日,三星高层官员表示,三星计划在未来三年内超越诺基亚成为全球第一大手机厂商。这是继2003年之后,三星第二次宣布要当世界第……...
2011-04-01